El 22 de mayo nueva jornada de E-sport ‘Las mujeres en los videojuegos’, con cuatro talleres prácticos

Autor/a:

Gracia Quintana

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Fecha de publicación:

21 May, 2021

21 de mayo de 2021. El 22 de mayo AVICYL, en colaboración con AFEDECYL, y en el marco del convenio firmado con la Consejería de Familia e Igualdad de Oportunidades de la Junta de Castilla y León para fomentar  la igualdad entre hombres y mujeres en todos los ámbitos organiza la segunda jornada de mesas redondas y ponencias que bajo el título ‘Las mujeres en los videojuegos’, quiere centrar el debate en el que participarán mujeres que han conseguido hacerse un hueco en el difícil mundo de los videojuegos y el E-sport.

Este Taller es la segunda de las tres jornadas dedicadas a fomentar la igualdad entre hombres que se inició el pasado 15 de mayo y concluirá con un gran Torneo E-Sports por la Igualdad de Género en una fecha todavía por determinar.

Los eventos de e-sport reúnen miles de personas en estadios y millones a través de las plataformas de retransmisión virtual y están considerados como los deportes del futuro. Pero, pese a tratarse de una industria joven, de reciente creación,  se trata de una industria donde el ciberacoso, machismo y discriminación de género rodea a las mujeres que se introducen en este mundo casi a diario, lo que dificulta que puedan desarrollarse profesionalmente en este mundo digital jugado en masculino, pese a que las mujeres que logran hacer una carrera en este ambiente están logrando poco a poco romper este techo de cristal de los cidebrdeportes, pero donde todavía hay mucho por hacer ya que debido a la discriminación que sufren no ayuda a que muchas de ellas, por brillantes que sean, se planteen un futuro profesional en los videojuegos.

Entre los objetivos que se persiguen a través de estas tres jornadas se encuentran: erradicar el estereotipo “las chicas no juegan a videojuegos”, promover la igualdad de sexos en la comunidad del videojuego, no separar por sexos los deportes electrónicos impulsando las ligas mixtas, promover la cooperación común entre los jóvenes repartidos por la geografía de Castilla y León mientras crean comunidad a través del juego e impulsar la profesionalización de los deportes electrónicos en Castilla y León.

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